前路漫漫何处去,DApp好像很有趣

有些人说:“消费者想要什么就给他们什么。”但那不是我的方式。我们的责任是提前一步搞清楚他们将来想要什么。我记得亨利·福特曾说过:“如果我最初是问消费者他们想要什么,他们应该是会告诉我,‘要一匹更快的马!’人们不知道想要什么,直到你把它摆在他们面前。正因如此,我从不依靠市场研究。”

郑重声明:这是一篇正经科普文,并不是让你真的去玩啊!!!

你可能很熟悉上面这段话。它出自《乔布斯传》,是乔帮主被多次问道“为什么不做市场调查”所给出的回答。其实,很多人并不知道乔帮主后面还有下文:

​​本篇文章已经供稿给一些海内外业内小伙伴共同创建的分布式​DApp研究小组:DAppChaser

澳门新莆京娱乐网站 ,“当然,我是相信倾听消费者的,但是消费者并不清楚现在科技的发展水平,他们并不知道科技可以干什么,他们也不能预测下一个改变整个行业的突破口在哪里。”

此处插入硬广——欢迎关注微信号:dappnews

这并不是说我们不注重倾听消费者,但人们不会去要他们根本没有听说过的东西。给你举个例子,比如电脑上的视频剪辑,我从来没有听到任何一个消费者要求说他想要在电脑上剪辑视频,但是当人们看过这个之后,他们就会说 :“Oh my God, that's great!” (卧槽,碉堡了!)

以及游戏推荐链接: (如果看完你还想要玩,那也没办法……)

对于一个产品,最难的部分不是技术部分,最难的部分是搞清楚这是一个怎样的产品,谁是这个产品的消费者,他们为什么要买这个产品。

论及DApp(Decentralized Application,去中心化应用),大部分人第一个想到的还是CryptoKitties:虽然这个游戏已远不如以前那般火热,但是DApp的可盈利模式仍然支撑着可持续的技术开发和商业模式。

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然而,一个名为Fomo3D的新生DApp在近几日异军突起,吸引大量玩家和资金流入,迅速蹿升至各大DApp排行榜前三、游戏排行榜第一的位置:

一、你有说过“Oh my God, that's great!”么?

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你看,其实乔帮主说的这个问题,在生活中无处不在。

与此同时,YouTube平台的相关分析视频也层出不穷,大有当年CryptoKitties全世界爆红之势。

90年代,互联网兴起初期, 你还记得第一次在聊天室收到回复“Hi”时神奇与激动的感觉么?

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电子邮件诞生时,你忽然发现这个东西比写信快得多,也方便得多,于是喊出一句“Oh my God, that's great!”

开门见山:“我就是个资金盘,你们爱玩不玩!”

QQ诞生时,你忽然发现这个东西比电子邮件更快、更及时、更方便,于是喊出一句“Oh my God, that's great!”

一打开Fomo3D的官方网站Exitscam.me,就能看到显眼的倒计时,右下角还会不断跳出玩家买卖实况的通知。

微信诞生时,你忽然发现这个东西除了比短信更便宜、更方便,还能传语音、发朋友圈,彻底把互联网社交从电脑迁移到手机上,于是喊出一句“Oh my God, that's great!”

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魔兽世界诞生时,你忽然发现网游里面居然可以钓鱼,可以烹饪,可以邮寄包裹,甚至还能拍卖!于是喊出一句“Oh my God, that's great!”

深入研究Fomo3D的规则,会发现这不仅仅是一个简单的博彩游戏,而更像是一个社会实验或者行为艺术:

吃鸡游戏诞生时,你忽然发现游戏居然真的可以像电影《饥饿游戏》一样,在一百人中杀到最后一人独活,居然真的在游戏里心跳加速,手心出汗,于是你喊出一句“Oh my God, that's great!”

一,玩家需要先安装MetaMask插件,然后通过买钥匙的方式加入游戏,越晚买的人承担的钥匙成本也就越高;

重点来啦!

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比特币诞生之前,没有人可以想到或想要一个用“P2P网络+挖矿”,构建出的完全去中心化的点对点支付系统,而且完全不依赖于任何第三方背书,形成自己独特的货币体系。教主相信每一个第一次研究完比特币资料的人,都会情不自禁地喊出:“Oh my God, that's great!”

一,每个玩家买钥匙时可以选择分组,先加入的玩家可以按照持有钥匙比例,拿到组内后来者资金的分红,分红可以随时提走,并不影响接下来的收益;

以太坊诞生之前,估计很少有人可以想到或想要“代码即法律”的智能合约。人类第一次拥有了一个类似“法官”一样的代码,来严格按照规则行事,执行契约,且无需监管。教主相信每一个第一次研究完以太坊资料的人,也会情不自禁地喊出:“Oh my God, that's great!”

二,每个玩家买钥匙时可以选择分组,先加入的玩家可以按照持有钥匙比例,拿到组内后来者资金的分红,分红可以随时提走,并不影响接下来的收益;

但你想想,9年了,有过一个应用类DApp让你喊出过这句话么?

三,目前Snek组获得key数量遥遥领先,适合小额资金玩家入场,但其他三组仍存在玄机值得研究;

知道为什么上篇教主说今年最佳应用类DApp可能非Fomo 3D莫属了吧?

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因为这是迄今为止唯一一个应用类区块链DApp,让教主看完之后直拍大腿:“卧槽,碉堡了!”

四,游戏倒计时24小时,每当有人购买就会续30秒,但时间上限不能超过24小时,如果24小时倒计时结束都没有人购买钥匙,那么买到最后一把钥匙的人可以拿走场内剩下48%的ETH,团队拿走2%,剩余部分会进行再分配;

其实,乔帮主最后那句话在区块链行业也一样适用,无论你是参与爱西欧,还是购买某二级市场的某个币种,你真的有搞清楚“这是一个怎样的Token,谁是这个Token的消费者,他们为什么要买这个Token么”?

五,针对现实中大部分资金盘不守信和易跑路的风险,Fomo3D通过智能合约进行约束,并且直接公布合约地址接受监督:

如果绝大多数人的答案都是“No”,那我们手里应用类的DApp代币炒来炒去,难不成真的只是一个击鼓传花的游戏吗?

所以,你看,最难的部分从来不是技术部分。

六,不仅如此,Fomo3D还考虑到了推荐拿回扣的方式,笔者就花费了0.01ETH,拿到了推荐链接:

举个最简单的例子,最近熊市新项目上线,破发如潮,几乎无一幸免。Hitchain算是一枝独秀,开盘两倍,后来一直拉到三倍,才开始大规模回调。

七,随着参与人数的增加,回本速度会越来越慢,比如6天前,有人一天就能在本金的基础上得到30%的收益,到现在已经相当艰难。

问问套在山顶的小伙伴,哪怕抛开刚才那个问题,你至少是否有想清楚,“Github真的有必要去中心化么?或者说,一个去中心化的Github,体验会比中心化的要好么?如果是的话,好在哪里?”

根据这些规则,Fomo3D已然硕果累累。

教主觉得,答案依旧不容乐观。

从7月10日游戏上线,截至7月20日上午,总共有4776ETH投入资金池,其中3677ETH已经以分红的形式返还给玩家。

二、一个真正去中心化的打车链,应该是什么样?

如果没有24小时上限,那么这个去中心化资金盘将持续整整7年!实在是令那些筹不到钱的项目方汗颜!

上周文章的末尾,教主留了一个问题:

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假设某一天,某个区块链打车项目真的火了,也和滴滴类似,有各种功能,包括乘客对司机的评价和司机对乘客的评价等等。然后,“打车链”也发生了类似前段时间空姐遇害的事件,被媒体大肆报道:“空姐搭顺风车遇害后,有打车链司机晒出截图:原来司机也是可以给乘客评价的,部分车主的猥琐恶意都快溢出屏幕,充满了各种性暗示……”你觉得,打车链会怎么处理这个问题?这件事情的结局会是什么?

截至目前,Fomo3D的Discord社区已经超过1万人,也有包括中文在内的各语种志愿者主动申请翻译。

在留言区,很多老铁给出了自己的猜测,答案很精彩,也都有理有据:

除此之外,已有不少其他公链项目技术团队和爱好者,正打算直接fork这种模式,打造属于自己生态体系内的山寨版Fomo3D。

有人说无法处理,因为打车链只是个公开账本,但事情会被永远记录在区块链上;也有人说区块链会记录事发现场细节,包括司机和乘客所有动作细节的时间节点;还有人说任何人都有监督权,平台不敢作恶等等。

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背后团队:成功并非偶然,Fomo3D姊妹版游戏期待一下?

下面,来说说教主对这件事的猜测。

想要知道Fomo3D的幕后团队很简单——所有信息都写在智能合约里了,完全符合去中心化组织的特征和社区精神。

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